
Filmik przedstawia automatyczne farmy kolejno zboża, grzybów i trzciny. Mechanizmy stworzone są za pomocą pistonów które weszły wraz z update'em 1.7. 1. Farma zboża. Dźwignia podłączona jest do sześciu pistonów, które domyślnie ustawione są tak, żeby blokowały wodę. Przełączenie dźwigni dezaktywuje pistony, dzięki czemu woda swobodnie rozlewa się po farmie, zbierając zboże i przenosząc je (wraz z nasionami) do kolejnych kanałów, które łączą się w jeden prowadzący do miejsca odbioru plonów. Żeby nie nosić zboża do domu w punkcie odbioru zamontowałem prosty system kolejek, który robi to za mnie - wagonik sam dojeżdża do domu, a ja tylko wyjmuję z niego zboże. 2. Farma grzybów. Mechanizm działa identycznie jak w przypadku farmy zboża - dwa pistony blokują źródła wody, po przełączeniu dźwigni dezaktywują się, a woda rozlewa się po farmie przenosząc grzyby do punktu odbioru. Warto pamiętać, że grzyby rozprzestrzeniają się jedynie w ciemnościach. Jeżeli nie potrafisz przebudować mojego systemu to polecam ten tutorial: www.youtube.com Jeżeli dalej nie potrafisz tego zrobić to znaczy, że Twoja wiedza na temat redstone'u lub ogólnej mechaniki gry jest jeszcze zbyt niska. Popracuj trochę nad prostszymi projektami. 3. Farma trzciny. W przeciwieństwie do dwóch pozostałych farm, mechanizm z tej nie używa wody do zbierania plonów choć dalej jego podstawą są tłoki. Pistony podłączone są do guzika, który po naciśnięciu aktywuje je. Przesuwają one środkowy blok trzciny, a że ta nie <b>...</b>
minecraft
automatyczna
farma
zboza
zboża
trzciny
grzybów
grzybow
automatic
automated
farm
mushrooms
sugar
cane
wheat
mechanism
redstone
red
stone
dust
mine
mining
notch
mojang
tutorial
poradnik
trzcina
zboże
grzyby