Grafika komputerowa.


Kilkanaście grafik komputerowych interesujących i wartych obejżenia.


Alladino grafika sztuka carnival fiesta slideshow wedding pics montage polska poland random rare ceremony polski events bride event reception weddings photography proposal engagement dress wedding part corporate groom location entertainment videography salle proshow banquet married wedding dance parties unfortunate photographer poor sample souls wedding day speech wedding reception planning vows szydłowiec

Animacja Komputerowa


Animacja komputerowa w zajebistym klimacie. :))


animacje komputery grafika programowanie

Domowa sieć komputerowa w 5 minut - router TP-Link TD-W8901G


Wszystko znajdziesz na www.dipol.com.pl Szybko i skutecznie zbuduj domową sieć komputerową. Masz dostęp do internetu aDSL, np. Neostrada TP, Szybki Internet Netia? Podłącz i łatwo skonfiguruj router TP-Link. Router posiada wbudowany switch 4-portowy umożliwiający podłączenie do 4 komputerów 100 Mbit drukarek, dysków sieciowych oraz wielu urządzeń WLAN (bezprzewodowo WiFi) 802.11b/g do 54 Mb/s. Instalacja routera aDSL TP-Link TD-W8901G. Cztery w jednym: modem, router, access point oraz 4-portowy switch. Wszystko znajdziesz na www.dipol.com.pl


jak polaczyc jak podlaczyc jak skonfigurowac jak zrobic komputery w domu budowa sieci konfiguracja routera neostrada modem TD-W8901G wireless G ADSL2+ modem router ruter DHCP dual firewall SPI NAT instalacja komputerow domowa siec DIPOL - dystrybutor TP-Link niska cena dipol dipolnet

Krótki film o grafice komputerowej


To co w temacie - zrobiłem na infę, siedziałem do 3 w nocy, dostałem 6, mam migrenę. Obejrzyj, a jak nie to weź się weź.


Krótki film grafika komputerowa makiełek johnson

"Młyn i Krzyż" - Szczyt osiągnięć techniki komputerowej w filmie Polaka


gazeta.tv prezentuje: "Młyn i Krzyż", to tytuł książki poświęconej obrazowi Petera Bruegela, Droga na Kalwarię. Napisał ją Michael Gibson, wieloletni krytyk sztuki. Na podstawie książki Michaela Gibsona, Majewski miał zrobić dokument jednak ostatatecznie powstał film fabularny. Cały film jest nakręcony na blue screenie iw niektórych momentach składa się aż z 127 warstw. Więcej wideo: gazeta.tv


gazeta.tv film kino Polska dramat niesamowity piękny technika komputerowa Młyn i Krzyż Michael Gibson obraz Peter Bruegel Majewski

animacja komputerowa 3D - pokaz5alfa


Mój amatorski filmik 3D stworzony na komputerze domowym w 2004 roku. Jego pierwotnym celem było zasymulowanie zwiastuna filmowego nowej "superprodukcji". Animacja nigdy nie wyszła z wczesnej fazy renderingu, stąd można dojrzeć błędy montażowe oraz jakości renderingu. Projekt na razie nie doczekał się kontynuacji...


3D animacja amatorska

Gameplay z gry James Cameron's Avatar - Gra Komputerowa


Film prezentujący rozgrywkę w grze James Cameron's Avatar - Gra Komputerowa. Zapraszamy także do przeczytania recenzji gry na pccentre.pl


avatar james cameron's avatar avatar game avatar videogame james cameron na'vi rda pandora avatar gameplay avatar video

Kocham konie - gra komputerowa cz.1


to wspaniała gra polecam


Konie

Felieton: Czy gra komputerowa może wzruszać? (Dante's Heaven)


W dzisiejszym felietonie skupiamy się na tym czy gry potrafią wzruszać. Skoro filmy nie mają z tym problemu to jak to wygląda w świecie wirtualnej rozrywki? Nasz redakcyjny kolega, Dante pokazuje na przykładach, że gry również są w stanie budzić emocje i nie wypadają przy tym gorzej od kinowych odpowiedników. Uwaga! W filmiku zawarte są spoilery z takich gier jak: - Mafia II - Devil May Cry 3 - Metal Gear Solid - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - Mass Effect 2 - COD: Modern Warfare 2 Zapraszamy do odwiedzin naszego portalu - www.Grasz.org Zaś na http znajdziecie wszystkie nasze materiały video podzielone na kategorie.


gry gra pc dante gaming felieton publicystyka podcast emocje wzruszenia

Jak zrobić grę komputerową odc1


To mój pierwszy filmik więc nie oceniajcie mnie za ostro. A to obiecany link : www.mediafire.com


Gra komputerowa 1 xvid

Kubica Accident in 3D


Robert Kubica accident at Canadian grand prix 2007 rendered in 3D.


kubica formula1 accident 3d montreal canada fia rtl safety bmw

Tribute to PZL-230F Skorpion


In July 2009 I went to the MUT hangar at the airport in Bemowo, Warsaw, surveying and shooting photos for two days. Go and see the mock-up yourself! It's absolutely breathtaking!!! en.wikipedia.org


skorpion pzl pzl-230 pzl-230f pzl230 pzl230f 230 230f polish airplane aircraft polski eksperymentalny experimental samolot

Jak to jest zrobione - Gry komputerowe


Film przedstawia w wielkim skrócie proces tworzenia gier komputerowych


how it's made gry komputerowe jak to jest zrobione

Pięć powodów dlaczego warto grać w gry komputerowe [Rectiv13]


Oto pięć powodów dla których warto grać w gry komputerowe:) Użyte programy: - Adobe After Effects - Audacity Muzyka i efekty dźwiękowe wzięte ze stron: www.freesound.org incompetech.com


mario PC ps xboks 360 adobe cs5 program militaria czoøg tank żołnierz gun tracking tv film wojna nerd battlefield war anime mmotime news humor warfare interview hot comedy sexy epic after effect manga gry games śmieszne funny HD pierwsze wrażenia mmorpg fps kanał twarz videocopilot net animacja kamera czytaj mtv talk show speech discussion superhero talking park effects chat anthem valentine comics widescreen video game fire

Aranżacje komputerowe 3D - projekty łazienki - Salony Łazienek Glazura Królewska


Obejrzyj nowoczesne aranżacje łazienek. Projekty łazienek wykonane przez projektantów Glazury Królewskiej w Salonach Łazienek. Każdy klient ma możliwość ujrzenia swojej łazienki w nowym designie. Projektanci posługują się modelami zamawianych przez kupującego towarów lub mogą zrealizować projekt w oparciu o własną koncepcję stylu.


aranżacja aranżacje aranżacji wizualizacja wizualizacje wizualizacji projekt projekty projektów łazienka łazienek łazienkowe łazienki salony glazura królewska krolewska płytki płytek ceramika ceramiki projektanci

Max Payne Part 1 Prologue / American Dream Version PL by kacaper13/cwaniak


Gra komputerowa Max Payne podczas której wcielamy się w detektywa który pewnego wieczoru wrócił pózno do domu i znalazł tam... martwą żonę i córkę oraz 3 nacpanych morderców. Max poprzysięga zemstę szukając sprawcy po trzech latach wpada na trop " valkiri" narkotyku ktorymi byli nacpani mordercy- daje on siłę i "niesmiertelnosc" oraz zamieniał ludzi w chodzace zombie. Podczas gry Max spotyka sie z przyjacielem Alexem na stacji Roscoe Street po czym okazuje sie ze Alexa nie bylo a na stacji bylo duzo terrorystow uczestniczacych w napadzie na bank . Max znajduje Alexa po czym Alex zostaje zamordowany . Podczas gdy pada wielka śnieżyca dodatkowo Max dowiaduje sie w telewizji ze jest ścigany i podejrzany o zabójstwo Alexa... Ściga go m.in. komisarz Jim Bravura. W trakcie gry jest wiele ciekawych misji w ktorych ścigamy i zabijamy Jacka Lupino czy nawet Puchinello i jego ludzi oraz " trójcę" i na koncu na wieży " Aesir Corporation" Panne Valkirie.Jest wiele efektownych misji m.in. Stacja Roscoe Street, "Gasic ogien benzyna" czyli fabryka Puchinello czy nawet misja odrobinę blizej nieba ( Aesir Corporation) albo " Trójca" czy nawet efekty gdy Max ma koszmary i my musimy to przecodzic ( np chodzimy po krwi a wszędzie wala sie odglosy Michaelle i malej ( jego zony i córki) Gra konczy sie na wieży Aesir Corporation gdzie Max zabija wszystkich ludzi Panny Valkiri i ją samą , po czym trafia do więzienia. Koncząc cytatem " Nikt nie przeżył... ostatni wystrzał był jak wykrzyknik który <b>...</b>


Max Payne Trailer Game Film Fabuła Part American Dream Prologue Poland PL cwaniak kacaper13

Zagrajmy w Wiedźmin 2 Zabójcy Królów [+18] #2b Szturm na mury


Wiedźmin 2: Zabójcy Królów -- komputerowa gra fabularna stworzona przez polskie studio CD Projekt RED. Gra została wydana 17 maja 2011 roku na platformę Microsoft Windows. Wydawcą gry w Ameryce Północnej jest Atari, w Polsce i na wschodzie Europy CD Projekt, aw Rosji 1C-SoftClub/Snowball Studios. Firma Namco Bandai jest wydawcą na Bliskim Wschodzie, w Europie Zachodniej, Afryce, Azji i Australii. 17 kwietnia 2012 roku gra ukaże się w wersji na konsolę Xbox 360. Gra jest kontynuacją Wiedźmina, produkcji CD Projekt RED wydanej w 2007 roku. Tak jak poprzednia część, opowiada ona historię tytułowego Wiedźmina -- Geralta z Rivii i jest osadzona w świecie wiedźmina, którego twórcą jest Andrzej Sapkowski. W przeciwieństwie do pierwszej części, która wykorzystywała zmodyfikowany silnik Aurora, Wiedźmin 2 jest oparty na zupełnie nowym, autorskim silniku, stworzonym przez dewelopera specjalnie na potrzeby gry. Jak podali przedstawiciele CD Projekt RED na letniej konferencji, Wiedźmin 2: Zabójcy Królów sprzedał się na świecie w nakładzie ponad 400 tysięcy egzemplarzy w pierwszym tygodniu po premierze. W całym 2011 roku gra sprzedała się w liczbie około 1,1 miliona egzemplarzy, z czego 270 tysięcy za pomocą dystrybucji elektronicznej. Źródło: Wikipedia


Let's Lets Play Zagrajmy Wiedźmin Zabójcy Królów The Witcher Assassin of Kings PL Po Polsku Polski Komentarz Komentowane Geralt Rivii Szturm na mury Walka Foltest Prolog

CollegeHumor: Saper the Movie (PL NAPISY)


Zwiastun filmu "Saper" na podstawie najsłynniejszej i najpopularniejszej aplikacji Windowsa. Skoro Super Mario Bros, Street Fighter, Mortal Kombat i Alone in the Dark doczekały się swojej ekranizacji, czas teraz na najlepszą grę komputerową wszech czasów. Oryginał CollegeHumor Originals: Minesweeper: the Movie Zobacz też www.collegehumor.com www.twitter.com


Minesweeper trailer humor śmieszne groteska satyra żart dowcip gra gry komputerowa komputerowe parodia video ekranizacja kierki wojenny dramat film aplikacja Windows Szeregowiec Rayan Lista shinnlera mina miner bomba freecell pasjans karty nuda

Tworzenie gry komputerowej: Kurs Unity 3D Intro


Więcej na www.mepi.pl


projektowanie gry komputerowej tworzenie gier robienie gry unity 3d jak zrobić grę programowanie gry game development game dev

Zagrajmy w Wiedźmin 2 Zabójcy Królów [+18] #5a Ucieczka z Więzienia


Wiedźmin 2: Zabójcy Królów -- komputerowa gra fabularna stworzona przez polskie studio CD Projekt RED. Gra została wydana 17 maja 2011 roku na platformę Microsoft Windows. Wydawcą gry w Ameryce Północnej jest Atari, w Polsce i na wschodzie Europy CD Projekt, aw Rosji 1C-SoftClub/Snowball Studios. Firma Namco Bandai jest wydawcą na Bliskim Wschodzie, w Europie Zachodniej, Afryce, Azji i Australii. 17 kwietnia 2012 roku gra ukaże się w wersji na konsolę Xbox 360. Gra jest kontynuacją Wiedźmina, produkcji CD Projekt RED wydanej w 2007 roku. Tak jak poprzednia część, opowiada ona historię tytułowego Wiedźmina -- Geralta z Rivii i jest osadzona w świecie wiedźmina, którego twórcą jest Andrzej Sapkowski. W przeciwieństwie do pierwszej części, która wykorzystywała zmodyfikowany silnik Aurora, Wiedźmin 2 jest oparty na zupełnie nowym, autorskim silniku, stworzonym przez dewelopera specjalnie na potrzeby gry. Jak podali przedstawiciele CD Projekt RED na letniej konferencji, Wiedźmin 2: Zabójcy Królów sprzedał się na świecie w nakładzie ponad 400 tysięcy egzemplarzy w pierwszym tygodniu po premierze. W całym 2011 roku gra sprzedała się w liczbie około 1,1 miliona egzemplarzy, z czego 270 tysięcy za pomocą dystrybucji elektronicznej. Źródło: Wikipedia


Let's Lets Play Zagrajmy Wiedźmin Zabójcy Królów The Witcher Assassin of Kings PL Po Polsku Polski Komentarz Komentowane Vernon Roche Geralt Rivii Śmierć Geralta Ucieczka Więzienia

PIWO3 - oficjalny film - 12 maja 2009 - Gry komputerowe


Oglądaj też zdjęcia z 2010 bit.ly


piwo3 piwopiwo3 projekt wrocław akademiki pwr fotoblog fotolog piwo politechnika wittigowo

Zagrajmy w Wiedźmin 2 Zabójcy Królów [+18] #19 Krabopająk i Iorweth


Wiedźmin 2: Zabójcy Królów -- komputerowa gra fabularna stworzona przez polskie studio CD Projekt RED. Gra została wydana 17 maja 2011 roku na platformę Microsoft Windows. Wydawcą gry w Ameryce Północnej jest Atari, w Polsce i na wschodzie Europy CD Projekt, aw Rosji 1C-SoftClub/Snowball Studios. Firma Namco Bandai jest wydawcą na Bliskim Wschodzie, w Europie Zachodniej, Afryce, Azji i Australii. 17 kwietnia 2012 roku gra ukaże się w wersji na konsolę Xbox 360. Gra jest kontynuacją Wiedźmina, produkcji CD Projekt RED wydanej w 2007 roku. Tak jak poprzednia część, opowiada ona historię tytułowego Wiedźmina -- Geralta z Rivii i jest osadzona w świecie wiedźmina, którego twórcą jest Andrzej Sapkowski. W przeciwieństwie do pierwszej części, która wykorzystywała zmodyfikowany silnik Aurora, Wiedźmin 2 jest oparty na zupełnie nowym, autorskim silniku, stworzonym przez dewelopera specjalnie na potrzeby gry. Jak podali przedstawiciele CD Projekt RED na letniej konferencji, Wiedźmin 2: Zabójcy Królów sprzedał się na świecie w nakładzie ponad 400 tysięcy egzemplarzy w pierwszym tygodniu po premierze. W całym 2011 roku gra sprzedała się w liczbie około 1,1 miliona egzemplarzy, z czego 270 tysięcy za pomocą dystrybucji elektronicznej. Źródło: Wikipedia


Zagrajmy Lets Let's Play Wiedźmin Zabójcy Królów The Witcher Assassin of Kings Geralt Rivii Triss Merigold Ciaran Szukamy Róży Pamięci Królowa Endriag Zlecenie Yennefer Wspomnienie CD Projekt cdprojekt Krabopająk krab pająk przygody adventure Letho Andrzej Sapkowski PL Po Polsku Polski Komentarz Komentowanie Fraps Poradnik DLC Troll Tutorial Pomoc HD zagrajmyw playlista ctsg jjayjoker madzik89 minecraft senność elfy krew dhoine action misje misja quest

Zagrajmy w: Grand Theft Auto Vice City odc.5 - "Pogrzeb? Czyj pogrzeb?!"


Grand Theft Auto: Vice City -- komputerowa gra akcji wyprodukowana i wydana przez Rockstar Games w 2002. Jest to część serii Grand Theft Auto. Gra wydana została na konsole PlayStation 2, Xbox oraz na komputery PC z systemem Windows. Używa tego samego silnika graficznego, co jej poprzednik, Grand Theft Auto III oraz podobnie jak on prezentuje dużą powierzchnię miasta, całkowicie zamieszkaną i różnie zabudowaną (od terenów zaniedbanych przez bloki mieszkalne na wieżowcach kończąc). Liczba pojazdów wzrosła trzykrotnie, a do dyspozycji, poza samochodami, dodano motory, łodzie, śmigłowce i wodnosamolot. Akcja gry toczy się w fikcyjnym mieście Vice City, opartym na Miami w stanie Floryda w latach osiemdziesiątych. Ubrania przechodniów z tamtego okresu, refleksy i wszędzie panujące pastelowe kolory to główny element tej gry. W przeciwieństwie do Grand Theft Auto III, w którym było dostępne miasto wzorowane na dzisiejszym Nowym Jorku, Vice City jest dużo czystsze i ładniejsze (więcej kolorów, efekty typu tęcze czy zachody słońca). Nie ma tu jednak wielu elementów obecnych w Liberty City jak tunel łączący wyspy, metro czy kolejka nadziemna obecna w Portland. Gracz wciela się w rolę Tommy'ego Vercetti, który dopiero co opuścił więzienie i rozpoczął dalszą współpracę ze swoim byłym przełożonym -- Sonnym Forreli. Jego zadaniem jest założenie nowej filii narkotykowej w Vice City. Jednak o transakcji dowiedziały się także tamtejsze "służby porządkowe", wskutek czego Tommy utracił cały <b>...</b>


Zagrajmy Let's Play GTA Grand Theft Auto Vice City Tommy Vercetti Sonny Forelli Ken Rosenberg Cortez Kent Avery Walkthrough Gameplay Solucja cddzeo vc mp video game andreas gta4 end stunt rockstar 720p HD high definition the96project PC Xbox PS2 quality mission gaming shop consoles games ps3 playstation playthrough 2002 multiplayer stories mod Lance Vance Ricardo Diaz

Czym jest znieczulenie komputerowe The Wand™?


Film jest częścią kampanii edukacyjnej Znieczulamy Bezboleśnie, poświęconej komputerowemu znieczuleniu w gabinecie stomatologicznym. Autorem kampanii jest firma FM Produkty Dla Stomatologii. O The Wand™ opowiada lek. stom. Dariusz Gorczyca z Dental Centrum w Mysłowicach Baza gabinetów znieczulających bezboleśnie: www.ZnieczulamyBezbolesnie.pl Więcej informacji o The Wand™ www.wand.pl Bądź na bieżąco - jesteśmy na Blip.pl: thewand.blip.pl Facebook.com www.facebook.com Twitter.com - www.twitter.com Po ponad 100-tu latach z gabinetów stomatologicznych znika strzykawka do podawania znieczuleń, będąca synonimem strachu! W Polsce jest już dostępne urządzenie, które dzięki mikroprocesorowi znieczula pacjenta bez bólu i bez strzykawki The Wand™ to komputerowe i bezstrzykawkowe urządzenie służące do podawania znieczulenia przed leczeniem stomatologicznym, stosowane dziś w blisko 600 gabinetów stomatologicznych w całej Polsce. Zastosowane w nim rozwiązania sprawiają, że podanie znieczulenia z wykorzystaniem urządzenia jest bezbolesne dla pacjenta. Wszystko za sprawą mikroprocesora, który kontroluje tempo podawania płynu. Środek znieczulający jest podawany pod niskim ciśnieniem, dzięki temu nie rozpiera tkanek pacjenta, a tym samym przyczynia się do powstania bólu. Podawane przy pomocy The Wand™ znieczulenie jest stopniowo wchłaniane, a nie jak w przypadku tradycyjnej strzykawki wtłaczane pod dużym ciśnieniem. Urządzenie służy do podawania wszystkich znieczuleń miejscowych <b>...</b>


dentysta stomatolog dentist znieczulenie lekarz medycyna zęby leczenie zębów strzykawka borowanie gabinet klinika klinika dentystyczna stomatologiczna the wand fm dental komputerowe znieczulenie znieczulenie bezstrzykawkowe komfort bez bólu bezbolesność karpula

Zagrajmy w Wiedźmin 2 Zabójcy Królów [+18] #22 Przygotowania


Wiedźmin 2: Zabójcy Królów -- komputerowa gra fabularna stworzona przez polskie studio CD Projekt RED. Gra została wydana 17 maja 2011 roku na platformę Microsoft Windows. Wydawcą gry w Ameryce Północnej jest Atari, w Polsce i na wschodzie Europy CD Projekt, aw Rosji 1C-SoftClub/Snowball Studios. Firma Namco Bandai jest wydawcą na Bliskim Wschodzie, w Europie Zachodniej, Afryce, Azji i Australii. 17 kwietnia 2012 roku gra ukaże się w wersji na konsolę Xbox 360. Gra jest kontynuacją Wiedźmina, produkcji CD Projekt RED wydanej w 2007 roku. Tak jak poprzednia część, opowiada ona historię tytułowego Wiedźmina -- Geralta z Rivii i jest osadzona w świecie wiedźmina, którego twórcą jest Andrzej Sapkowski. W przeciwieństwie do pierwszej części, która wykorzystywała zmodyfikowany silnik Aurora, Wiedźmin 2 jest oparty na zupełnie nowym, autorskim silniku, stworzonym przez dewelopera specjalnie na potrzeby gry. Jak podali przedstawiciele CD Projekt RED na letniej konferencji, Wiedźmin 2: Zabójcy Królów sprzedał się na świecie w nakładzie ponad 400 tysięcy egzemplarzy w pierwszym tygodniu po premierze. W całym 2011 roku gra sprzedała się w liczbie około 1,1 miliona egzemplarzy, z czego 270 tysięcy za pomocą dystrybucji elektronicznej. Źródło: Wikipedia


Zagrajmy Lets Let's Play Wiedźmin Zabójcy Królów The Witcher Assassin of Kings PL Po Polsku Polski Komentarz Komentowane Subskrybujcie Komentujcie Oceniajcie Geralt Rivii Triss Merigold Jaskier Zoltan Iorweth dhoine scoiatel przygotowania flotsam hd 720p cedric krew eliksir kot Letho Jasółka Gawrona flash fcr mod diabeł zerrikański kowal poradnik fabuła gry extra grafika graficzna karta uberpróbkowanie cdprojekt CD Projekt RED walkthrough playthrough

Jak Rzucić Palenie z Serwisem Jabłuszkowo


kamilscheicht.com - https Jeśli chcecie rzucić palenie razem ze mną, piszcie w komentarzach oraz zacznijcie sprawdzać ile oszczędziliście z Jabłuszkowo. Wrzuć Mnie do Kręgu: plus.google.com Strona Facebook: facebook.com Kamil Scheicht Blog: kamilscheicht.com Poradniki Komputerowe HelpBay helpbay.org


kamil scheicht live na żywo kamera blog transmisja ustream pomoc komputerowa poradniki komputerowe ask answers pytania odpowiedzi rzucenie palenia palenie papierosy papierosów jak rzucić tytoń smoking smoke marlboro ścierwo śmierć

Zagrajmy w: Anno 1701. Part 1: Że niby ile ton?


:3 Anno 1701 jest komputerową grą strategiczną wyprodukowaną przez Related Designs oraz wydaną 26 października 2006 przez SunFlowers. Gra jest następcą Anno 1503 oraz Anno 1602. Po raz pierwszy w tej serii gracz ogląda świat w grafice 3D. Tak jak w poprzednich częściach gry, gracz zajmuje się ekonomią w osadzie którą stworzył. Do celów gry należy również walka o nowe źródła surowców, czy obrona własnych kolonii przed zachłannym przeciwnikiem.


gameplay zagrajmy lets play anno 1701

Historia gier komputerowych (1972-2007)


Wzruszająca historia gier komputerowych itp.


gry komputerowe pacman quake wolfenstien

RJ45 na skrętce UTP - montaż


To wszystko znajdziesz na www.dipol.com.pl Jak zamontować wtyk RJ-45 na skrętce UTP? Złącze męskie RJ-45 J2008 (8P8C kategorii 5e na przewód okrągły) służy do zakańczania przewodów w instalacjach komputerowych. Skrętka NETSET BOX UTP kategorii 5e E1408 to najwyższej jakości skrętka komputerowa, przeznaczona do wykonywania profesjonalnych instalacji wewnątrz budynków. Zaciskacz HT-210N J9210 do złączy RJ-45. Tester okablowania RJ-45, RJ-11 służy do pomiaru ciągłości okablowania LAN. Umożliwia wykrycie błędnych połączeń, zwarć oraz przerw w okablowaniu. Przy jego pomocy można testować połączenia wykonane skrętką UTP, FTP zakończonych wtykami RJ-45 oraz przewód telefoniczny zakończony złączem RJ-11. To wszystko znajdziesz na http


jak zarobic wtyk RJ45 jak polaczyc jak zrobic wtyk RJ45 RJ-45 RJ45 cat5 UTP netset zaciskacz tester okablowania ethernet siec internet komputer okablowanie kabel do komputera J2008 E1408 J9210 N7055

Zagrajmy w: Grand Theft Auto Vice City odc.15 - "Kaufman Cab"


Grand Theft Auto: Vice City - komputerowa gra akcji wyprodukowana i wydana przez Rockstar Games w 2002. Jest to część serii Grand Theft Auto. Gra wydana została na konsole PlayStation 2, Xbox oraz na komputery PC z systemem Windows. Używa tego samego silnika graficznego, co jej poprzednik, Grand Theft Auto III oraz podobnie jak on prezentuje dużą powierzchnię miasta, całkowicie zamieszkaną i różnie zabudowaną (od terenów zaniedbanych przez bloki mieszkalne na wieżowcach kończąc). Liczba pojazdów wzrosła trzykrotnie, a do dyspozycji, poza samochodami, dodano motory, łodzie, śmigłowce i wodnosamolot. Akcja gry toczy się w fikcyjnym mieście Vice City, opartym na Miami w stanie Floryda w latach osiemdziesiątych. Ubrania przechodniów z tamtego okresu, refleksy i wszędzie panujące pastelowe kolory to główny element tej gry. W przeciwieństwie do Grand Theft Auto III, w którym było dostępne miasto wzorowane na dzisiejszym Nowym Jorku, Vice City jest dużo czystsze i ładniejsze (więcej kolorów, efekty typu tęcze czy zachody słońca). Nie ma tu jednak wielu elementów obecnych w Liberty City jak tunel łączący wyspy, metro czy kolejka nadziemna obecna w Portland. Gracz wciela się w rolę Tommy'ego Vercetti, który dopiero co opuścił więzienie i rozpoczął dalszą współpracę ze swoim byłym przełożonym -- Sonnym Forreli. Jego zadaniem jest założenie nowej filii narkotykowej w Vice City. Jednak o transakcji dowiedziały się także tamtejsze "służby porządkowe", wskutek czego Tommy utracił cały <b>...</b>


Zagrajmy Let's Play GTA Grand Theft Auto Vice City Tommy Vercetti Sonny Forelli Ken Rosenberg Cortez Kent Avery Walkthrough Gameplay Solucja cddzeo vc mp video game andreas gta4 end stunt rockstar 720p HD high definition the96project PC Xbox PS2 quality mission gaming shop consoles games ps3 playstation playthrough 2002 multiplayer stories mod Lance Vance Ricardo Diaz nie nawidze tagów jjayjoker save minecraft

Zagrajmy w Wiedźmin [+18] cz.1 Powrót do żywych i Obrona Kaer Morhen


Wiedźmin (wydany pod nazwą międzynarodową The Witcher, w Czechach jako Zaklínač, w Rosji jako Ведьма́к) -- komputerowa fabularna gra akcji osadzona w świecie wiedźmina autorstwa Andrzeja Sapkowskiego, wyprodukowana przez polskie studio CD Projekt RED i wydana przez Atari na komputery osobiste. Jej premiera odbyła się 26 października 2007 roku. 17 maja 2011 roku został wydany jej sequel pod nazwą Wiedźmin 2: Zabójcy Królów. W Wiedźminie gracz wciela się w głównego bohatera uniwersum Sapkowskiego, wiedźmina Geralta z Rivii. Akcja gry toczy się po wydarzeniach z Sagi o wiedźminie, gdy ocalały wbrew zakończeniu cyklu Geralt, popadłszy w amnezję, uczy się na nowo swojego zawodu. Gra jest odzwierciedleniem mrocznego świata uniwersum, jakkolwiek fabuła nie uzyskała oficjalnego wsparcia Sapkowskiego. Prace nad Wiedźminem trwały pięć lat, a podczas jego tworzenia wykorzystano silnik Aurora Engine autorstwa studia BioWare. Wiedźmin został pozytywnie przyjęty przez recenzentów. Chwalili oni fabułę, oprawę audiowizualną i system walki, natomiast krytykowali błędy techniczne. Gra odniosła sukces komercyjny -- do czerwca 2011 roku sprzedano 1,87 miliona jej egzemplarzy. Wiedźmin przyczynił się do spopularyzowania polskich gier komputerowych, stając się tematem licznych artykułów prasowych w pismach spoza branży gier komputerowych. We wrześniu 2008 roku wydana została Edycja Rozszerzona gry, zawierająca poprawki techniczne i nowe przygody. Źródło: Wikipedia


The Witcher Enchanced Edition Wiedźmin Edycja Rozszerzona Zagrajmy Lets Let's Play Geralt CD Projekt RED Atari Michał Madej Artur Ganszyniec Strzyga Temeria Adda Vesemir Lambert Leo Triss Merigold Eskel

Pitu-Pitu, odcinek 017: Po co są gry komputerowe


„On to typ mądrali... „Ona jest słodka jak dziecko. Świat to dla nich wielka zagadka. Zapraszamy też na serwis poświęcony serialowi na pitupitu.tivi.pl


pitupitu tivipl serial komediowy animacja

Śmieszny filmik dzieci rolki jak kabaret w grafice komputerowej - Avion - muzyka hip hop


Super popularna na swiecie - NIE WIDZILES ? _ ZOBACZ !!! - smieszna rekalma wykonana w grafice komputerowej firmy Avion, z dzieciakami robiacymi triki na rolkach w cenral parku.


smieszny polska pl triki rolki kabaret grafika hip hop muzyka fajne smieszne rap slodkie smieszna rekalma reklamy

Zagrajmy w Wiedźmin [+18] cz.5 Opuszczamy Kaer Morhen


Wiedźmin (wydany pod nazwą międzynarodową The Witcher, w Czechach jako Zaklínač, w Rosji jako Ведьма́к) -- komputerowa fabularna gra akcji osadzona w świecie wiedźmina autorstwa Andrzeja Sapkowskiego, wyprodukowana przez polskie studio CD Projekt RED i wydana przez Atari na komputery osobiste. Jej premiera odbyła się 26 października 2007 roku. 17 maja 2011 roku został wydany jej sequel pod nazwą Wiedźmin 2: Zabójcy Królów. W Wiedźminie gracz wciela się w głównego bohatera uniwersum Sapkowskiego, wiedźmina Geralta z Rivii. Akcja gry toczy się po wydarzeniach z Sagi o wiedźminie, gdy ocalały wbrew zakończeniu cyklu Geralt, popadłszy w amnezję, uczy się na nowo swojego zawodu. Gra jest odzwierciedleniem mrocznego świata uniwersum, jakkolwiek fabuła nie uzyskała oficjalnego wsparcia Sapkowskiego. Prace nad Wiedźminem trwały pięć lat, a podczas jego tworzenia wykorzystano silnik Aurora Engine autorstwa studia BioWare. Wiedźmin został pozytywnie przyjęty przez recenzentów. Chwalili oni fabułę, oprawę audiowizualną i system walki, natomiast krytykowali błędy techniczne. Gra odniosła sukces komercyjny -- do czerwca 2011 roku sprzedano 1,87 miliona jej egzemplarzy. Wiedźmin przyczynił się do spopularyzowania polskich gier komputerowych, stając się tematem licznych artykułów prasowych w pismach spoza branży gier komputerowych. We wrześniu 2008 roku wydana została Edycja Rozszerzona gry, zawierająca poprawki techniczne i nowe przygody. Źródło: Wikipedia


The Witcher Enchanced Edition Wiedźmin Edycja Rozszerzona Zagrajmy Lets Let's Play Geralt CD Projekt RED Atari Michał Madej Artur Ganszyniec Strzyga Temeria Adda Vesemir Lambert Leo Triss Merigold Eskel Przeraza Savolla Magister Azar Javed Śmierć Pancerz Miecz Jaskółka walkthrought

Zagrajmy w Wiedźmin [+18] cz.46 Przedzieramy się przez Wyzimę


Muzyka: Gothic 3 - Slaves Wiedźmin (wydany pod nazwą międzynarodową The Witcher, w Czechach jako Zaklínač, w Rosji jako Ведьма́к) -- komputerowa fabularna gra akcji osadzona w świecie wiedźmina autorstwa Andrzeja Sapkowskiego, wyprodukowana przez polskie studio CD Projekt RED i wydana przez Atari na komputery osobiste. Jej premiera odbyła się 26 października 2007 roku. 17 maja 2011 roku został wydany jej sequel pod nazwą Wiedźmin 2: Zabójcy Królów. W Wiedźminie gracz wciela się w głównego bohatera uniwersum Sapkowskiego, wiedźmina Geralta z Rivii. Akcja gry toczy się po wydarzeniach z Sagi o wiedźminie, gdy ocalały wbrew zakończeniu cyklu Geralt, popadłszy w amnezję, uczy się na nowo swojego zawodu. Gra jest odzwierciedleniem mrocznego świata uniwersum, jakkolwiek fabuła nie uzyskała oficjalnego wsparcia Sapkowskiego. Prace nad Wiedźminem trwały pięć lat, a podczas jego tworzenia wykorzystano silnik Aurora Engine autorstwa studia BioWare. Wiedźmin został pozytywnie przyjęty przez recenzentów. Chwalili oni fabułę, oprawę audiowizualną i system walki, natomiast krytykowali błędy techniczne. Gra odniosła sukces komercyjny -- do czerwca 2011 roku sprzedano 1,87 miliona jej egzemplarzy. Wiedźmin przyczynił się do spopularyzowania polskich gier komputerowych, stając się tematem licznych artykułów prasowych w pismach spoza branży gier komputerowych. We wrześniu 2008 roku wydana została Edycja Rozszerzona gry, zawierająca poprawki techniczne i nowe przygody. Źródło: Wikipedia


Lets Play Zagrajmy Wiedxmin Witcher Enchanced Edition Wiedźmin Edycja Rozszerzona Let's Geralt CD Projekt RED Atari Michał Madej Artur Ganszyniec Strzyga Temeria Adda Zygfryrd Vincent Meis misje hrabia de wett jaskier shani triss merigold zjadarka stara wyzima foltest velerad zamek truposze walki ząbki zahin

Zagrajmy w Wiedźmin [+18] cz.45 Azar Javed


Muzyka: Gothic 3 - Slaves Wiedźmin (wydany pod nazwą międzynarodową The Witcher, w Czechach jako Zaklínač, w Rosji jako Ведьма́к) -- komputerowa fabularna gra akcji osadzona w świecie wiedźmina autorstwa Andrzeja Sapkowskiego, wyprodukowana przez polskie studio CD Projekt RED i wydana przez Atari na komputery osobiste. Jej premiera odbyła się 26 października 2007 roku. 17 maja 2011 roku został wydany jej sequel pod nazwą Wiedźmin 2: Zabójcy Królów. W Wiedźminie gracz wciela się w głównego bohatera uniwersum Sapkowskiego, wiedźmina Geralta z Rivii. Akcja gry toczy się po wydarzeniach z Sagi o wiedźminie, gdy ocalały wbrew zakończeniu cyklu Geralt, popadłszy w amnezję, uczy się na nowo swojego zawodu. Gra jest odzwierciedleniem mrocznego świata uniwersum, jakkolwiek fabuła nie uzyskała oficjalnego wsparcia Sapkowskiego. Prace nad Wiedźminem trwały pięć lat, a podczas jego tworzenia wykorzystano silnik Aurora Engine autorstwa studia BioWare. Wiedźmin został pozytywnie przyjęty przez recenzentów. Chwalili oni fabułę, oprawę audiowizualną i system walki, natomiast krytykowali błędy techniczne. Gra odniosła sukces komercyjny -- do czerwca 2011 roku sprzedano 1,87 miliona jej egzemplarzy. Wiedźmin przyczynił się do spopularyzowania polskich gier komputerowych, stając się tematem licznych artykułów prasowych w pismach spoza branży gier komputerowych. We wrześniu 2008 roku wydana została Edycja Rozszerzona gry, zawierająca poprawki techniczne i nowe przygody. Źródło: Wikipedia


Lets Play Zagrajmy Wiedxmin Witcher Enchanced Edition Wiedźmin Edycja Rozszerzona Let's Geralt CD Projekt RED Atari Michał Madej Artur Ganszyniec Strzyga Temeria Adda Zygfryrd Vincent Meis misje hrabia de wett jaskier shani triss merigold zjadarka stara wyzima foltest velerad zamek truposze walki ząbki zahin

Zagrajmy w Wiedźmin [+18] cz.47 Lodowe pustkowia i Geralt rusza w dalszą drogę [KONIEC]


Muzyka: Gothic 3 - Slaves Wiedźmin (wydany pod nazwą międzynarodową The Witcher, w Czechach jako Zaklínač, w Rosji jako Ведьма́к) -- komputerowa fabularna gra akcji osadzona w świecie wiedźmina autorstwa Andrzeja Sapkowskiego, wyprodukowana przez polskie studio CD Projekt RED i wydana przez Atari na komputery osobiste. Jej premiera odbyła się 26 października 2007 roku. 17 maja 2011 roku został wydany jej sequel pod nazwą Wiedźmin 2: Zabójcy Królów. W Wiedźminie gracz wciela się w głównego bohatera uniwersum Sapkowskiego, wiedźmina Geralta z Rivii. Akcja gry toczy się po wydarzeniach z Sagi o wiedźminie, gdy ocalały wbrew zakończeniu cyklu Geralt, popadłszy w amnezję, uczy się na nowo swojego zawodu. Gra jest odzwierciedleniem mrocznego świata uniwersum, jakkolwiek fabuła nie uzyskała oficjalnego wsparcia Sapkowskiego. Prace nad Wiedźminem trwały pięć lat, a podczas jego tworzenia wykorzystano silnik Aurora Engine autorstwa studia BioWare. Wiedźmin został pozytywnie przyjęty przez recenzentów. Chwalili oni fabułę, oprawę audiowizualną i system walki, natomiast krytykowali błędy techniczne. Gra odniosła sukces komercyjny -- do czerwca 2011 roku sprzedano 1,87 miliona jej egzemplarzy. Wiedźmin przyczynił się do spopularyzowania polskich gier komputerowych, stając się tematem licznych artykułów prasowych w pismach spoza branży gier komputerowych. We wrześniu 2008 roku wydana została Edycja Rozszerzona gry, zawierająca poprawki techniczne i nowe przygody. Źródło: Wikipedia


Lets Play Zagrajmy Wiedxmin Witcher Enchanced Edition Wiedźmin Edycja Rozszerzona Let's Geralt CD Projekt RED Atari Michał Madej Artur Ganszyniec Strzyga Temeria Adda Zygfryrd Vincent Meis misje hrabia de wett jaskier shani triss merigold zjadarka stara wyzima foltest velerad zamek truposze walki ząbki zahin

Zagrajmy w Wiedźmin [+18] cz.44 Zbroja i Stare Dworzyszcze


Muzyka: Gothic 3 - Slaves Wiedźmin (wydany pod nazwą międzynarodową The Witcher, w Czechach jako Zaklínač, w Rosji jako Ведьма́к) -- komputerowa fabularna gra akcji osadzona w świecie wiedźmina autorstwa Andrzeja Sapkowskiego, wyprodukowana przez polskie studio CD Projekt RED i wydana przez Atari na komputery osobiste. Jej premiera odbyła się 26 października 2007 roku. 17 maja 2011 roku został wydany jej sequel pod nazwą Wiedźmin 2: Zabójcy Królów. W Wiedźminie gracz wciela się w głównego bohatera uniwersum Sapkowskiego, wiedźmina Geralta z Rivii. Akcja gry toczy się po wydarzeniach z Sagi o wiedźminie, gdy ocalały wbrew zakończeniu cyklu Geralt, popadłszy w amnezję, uczy się na nowo swojego zawodu. Gra jest odzwierciedleniem mrocznego świata uniwersum, jakkolwiek fabuła nie uzyskała oficjalnego wsparcia Sapkowskiego. Prace nad Wiedźminem trwały pięć lat, a podczas jego tworzenia wykorzystano silnik Aurora Engine autorstwa studia BioWare. Wiedźmin został pozytywnie przyjęty przez recenzentów. Chwalili oni fabułę, oprawę audiowizualną i system walki, natomiast krytykowali błędy techniczne. Gra odniosła sukces komercyjny -- do czerwca 2011 roku sprzedano 1,87 miliona jej egzemplarzy. Wiedźmin przyczynił się do spopularyzowania polskich gier komputerowych, stając się tematem licznych artykułów prasowych w pismach spoza branży gier komputerowych. We wrześniu 2008 roku wydana została Edycja Rozszerzona gry, zawierająca poprawki techniczne i nowe przygody. Źródło: Wikipedia


Lets Play Zagrajmy Wiedxmin Witcher Enchanced Edition Wiedźmin Edycja Rozszerzona Let's Geralt CD Projekt RED Atari Michał Madej Artur Ganszyniec Strzyga Temeria Adda Zygfryrd Vincent Meis misje hrabia de wett jaskier shani triss merigold zjadarka stara wyzima foltest velerad zamek truposze walki ząbki zahin

Angry Joe pl - Top 10 powodów, dla których nienawidzimy zakończenia "Mass Effect 3"


Joe podaje długą listę zarzutów wobec produkcji "Mass Effect 3", a konkretnie zakończenia tej gry. Uwaga - spoilery!!! Tłumaczenie: Puty Korekta oraz drobna pomoc techniczna: Akane


angry joe show pl bioware mass effect Mass Effect 3 zakończenie top 10 opinia zakończeniu toplista gry komputerowe gra komputerowa krytyka krytyk recenzja recenzent rozrywka zdanie teoria indoktrynacji

Prawdziwa historia Internetu: Wojna wyszukiwarek [1/5]


Ta seria prezentuje, jak radykalnie ogólnoświatowa sieć komputerowa zmieniła poszczególne aspekty naszego codziennego życia. Uświadamia nam jednocześnie zachodzące w ekspresowym tempie zmiany cywilizacyjne. Internet nie tylko zrewolucjonizował system telekomunikacji, ale stał się także nieodłącznym atrybutem takich sfer, jak: polityka, administracja, biznes i oczywiście rozrywka. Wpłynął również na relacje międzyludzkie i sposób spędzania wolnego czasu. Program przedstawia, co kryje się pod powszechnie używanymi nazwami takimi, jak Google czy iPod. Poznajemy przy okazji twórców imperiów komputerowych.


komputer elektronika internet wojna wyszukiwarek google excite prawdziwa historia internetu bitwa

Nostalgia Critic pl - Adventures of Sonic the Hedgehog cz 1


Nostagia Critic recenzuje animowaną wersję przygód Sonica, głównego bohatera gier komputerowych stworzonych przez SEGĘ. Część pierwsza. Tłumaczenie: Akane, BTM Korekta: speiderman


Nostalgia Critic pl Adventures of Sonic the Hedgehog SEGA recenzja humor rozrywka śmieszne krytyk gra komputerowa

Prawdziwa historia Internetu: Wojna wyszukiwarek [2/5]


Ta seria prezentuje, jak radykalnie ogólnoświatowa sieć komputerowa zmieniła poszczególne aspekty naszego codziennego życia. Uświadamia nam jednocześnie zachodzące w ekspresowym tempie zmiany cywilizacyjne. Internet nie tylko zrewolucjonizował system telekomunikacji, ale stał się także nieodłącznym atrybutem takich sfer, jak: polityka, administracja, biznes i oczywiście rozrywka. Wpłynął również na relacje międzyludzkie i sposób spędzania wolnego czasu. Program przedstawia, co kryje się pod powszechnie używanymi nazwami takimi, jak Google czy iPod. Poznajemy przy okazji twórców imperiów komputerowych.


komputer elektronika internet wojna wyszukiwarek google excite prawdziwa historia internetu bitwa

Prawdziwa historia Internetu: Bitwa przeglądarek [1/5]


Ta seria prezentuje, jak radykalnie ogólnoświatowa sieć komputerowa zmieniła poszczególne aspekty naszego codziennego życia. Uświadamia nam jednocześnie zachodzące w ekspresowym tempie zmiany cywilizacyjne. Internet nie tylko zrewolucjonizował system telekomunikacji, ale stał się także nieodłącznym atrybutem takich sfer, jak: polityka, administracja, biznes i oczywiście rozrywka. Wpłynął również na relacje międzyludzkie i sposób spędzania wolnego czasu. Program przedstawia, co kryje się pod powszechnie używanymi nazwami takimi, jak Google czy iPod. Poznajemy przy okazji twórców imperiów komputerowych. Tuż po narodzinach Internetu rozpoczął się zaciekły wyścig o wykorzystywanie możliwości tego nośnika informacji. Kulisy bitwy o dominację w dziedzinie przeglądarek internetowych...


komputer elektronika internet wojna przeglądarek microsoft netscape prawdziwa historia internetu bitwa

Prawdziwa historia Internetu: Wojna wyszukiwarek [3/5]


Ta seria prezentuje, jak radykalnie ogólnoświatowa sieć komputerowa zmieniła poszczególne aspekty naszego codziennego życia. Uświadamia nam jednocześnie zachodzące w ekspresowym tempie zmiany cywilizacyjne. Internet nie tylko zrewolucjonizował system telekomunikacji, ale stał się także nieodłącznym atrybutem takich sfer, jak: polityka, administracja, biznes i oczywiście rozrywka. Wpłynął również na relacje międzyludzkie i sposób spędzania wolnego czasu. Program przedstawia, co kryje się pod powszechnie używanymi nazwami takimi, jak Google czy iPod. Poznajemy przy okazji twórców imperiów komputerowych.


komputer elektronika internet wojna wyszukiwarek google excite prawdziwa historia internetu bitwa

Prawdziwa historia Internetu: Bitwa przeglądarek [2/5]


Ta seria prezentuje, jak radykalnie ogólnoświatowa sieć komputerowa zmieniła poszczególne aspekty naszego codziennego życia. Uświadamia nam jednocześnie zachodzące w ekspresowym tempie zmiany cywilizacyjne. Internet nie tylko zrewolucjonizował system telekomunikacji, ale stał się także nieodłącznym atrybutem takich sfer, jak: polityka, administracja, biznes i oczywiście rozrywka. Wpłynął również na relacje międzyludzkie i sposób spędzania wolnego czasu. Program przedstawia, co kryje się pod powszechnie używanymi nazwami takimi, jak Google czy iPod. Poznajemy przy okazji twórców imperiów komputerowych. Tuż po narodzinach Internetu rozpoczął się zaciekły wyścig o wykorzystywanie możliwości tego nośnika informacji. Kulisy bitwy o dominację w dziedzinie przeglądarek internetowych...


komputer elektronika internet wojna przeglądarek microsoft netscape prawdziwa historia internetu bitwa

Prawdziwa historia Internetu: Wojna wyszukiwarek [4/5]


Ta seria prezentuje, jak radykalnie ogólnoświatowa sieć komputerowa zmieniła poszczególne aspekty naszego codziennego życia. Uświadamia nam jednocześnie zachodzące w ekspresowym tempie zmiany cywilizacyjne. Internet nie tylko zrewolucjonizował system telekomunikacji, ale stał się także nieodłącznym atrybutem takich sfer, jak: polityka, administracja, biznes i oczywiście rozrywka. Wpłynął również na relacje międzyludzkie i sposób spędzania wolnego czasu. Program przedstawia, co kryje się pod powszechnie używanymi nazwami takimi, jak Google czy iPod. Poznajemy przy okazji twórców imperiów komputerowych.


komputer elektronika internet wojna wyszukiwarek google excite prawdziwa historia internetu bitwa

Prawdziwa historia Internetu: Bitwa przeglądarek [3/5]


Ta seria prezentuje, jak radykalnie ogólnoświatowa sieć komputerowa zmieniła poszczególne aspekty naszego codziennego życia. Uświadamia nam jednocześnie zachodzące w ekspresowym tempie zmiany cywilizacyjne. Internet nie tylko zrewolucjonizował system telekomunikacji, ale stał się także nieodłącznym atrybutem takich sfer, jak: polityka, administracja, biznes i oczywiście rozrywka. Wpłynął również na relacje międzyludzkie i sposób spędzania wolnego czasu. Program przedstawia, co kryje się pod powszechnie używanymi nazwami takimi, jak Google czy iPod. Poznajemy przy okazji twórców imperiów komputerowych. Tuż po narodzinach Internetu rozpoczął się zaciekły wyścig o wykorzystywanie możliwości tego nośnika informacji. Kulisy bitwy o dominację w dziedzinie przeglądarek internetowych...


komputer elektronika internet wojna przeglądarek microsoft netscape prawdziwa historia internetu bitwa

Prawdziwa historia Internetu: Bitwa przeglądarek [4/5]


Ta seria prezentuje, jak radykalnie ogólnoświatowa sieć komputerowa zmieniła poszczególne aspekty naszego codziennego życia. Uświadamia nam jednocześnie zachodzące w ekspresowym tempie zmiany cywilizacyjne. Internet nie tylko zrewolucjonizował system telekomunikacji, ale stał się także nieodłącznym atrybutem takich sfer, jak: polityka, administracja, biznes i oczywiście rozrywka. Wpłynął również na relacje międzyludzkie i sposób spędzania wolnego czasu. Program przedstawia, co kryje się pod powszechnie używanymi nazwami takimi, jak Google czy iPod. Poznajemy przy okazji twórców imperiów komputerowych. Tuż po narodzinach Internetu rozpoczął się zaciekły wyścig o wykorzystywanie możliwości tego nośnika informacji. Kulisy bitwy o dominację w dziedzinie przeglądarek internetowych...


komputer elektronika internet wojna przeglądarek microsoft netscape prawdziwa historia internetu bitwa