
Segunda parte de 2, no pude subir un video de mas de 10 minutos, asi que esta sera la segunda parte. Un tutorial pedido por la gente, (pon mas volumen para escuchar mi voz y entender el lenguaje DECORATE), aqui les pongo el codigo completo por si se equivocan, y sprites, etc. actor Magote 31000 { radius 32 height 56 MONSTER SPEED 8 HEALTH 450 painchance 128 seesound "shotguy/sight" painsound "shotguy/pain" attacksound "deadknights" deathsound "shotguy/death" activesound "shotguy/active" obituary "un mago hechizo a %o" dropitem SHELL +FLOORCLIP +DONTHURTSPECIES +NOTARGET States { spawn: MAGO AB 5 A_look loop see: MAGO ABCD 4 A_chase loop Missile: MAGO E 4 A_faceTarget MAGO F 8 A_CustomMissile ("DoomImpBall",32,0,0) goto see Pain: MAGO G 2 MAGO G 2 A_pain goto see Death: MAGO H 7 Bright A_NoBlocking MAGO I 7 Bright MAGO J 7 Bright A_scream MAGO KLM 7 Bright MAGO N -1 stop } } Recuerden los sprites! las primeras letras que identifican los sprites deben ser 4, siempre 4, como el imp empieza con TROO, nuestro mago es MAGO, luego viene los frames, estos identifican partes de los sprites, como TROOA, TROOB, MAGOA, MAGOB, y luego el numero de frames, el maximo siempre son 8, obligatoriamente para un monstruo!, aqui les dejo los sprites del mago: www.megaupload.com
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